iCasina.com - Casino Online, Casina, Kasino, Ruleta | aktuality

Přejít na obsah »


Snadná metoda počítání

18. února 2008 | Počet komentářů: 0 | Přidat komentář

Všechny jednoduché metody počítání jsou založeny na rozlišování počtu desetibodových karet ve svazku proti počtu slabších karet (2,3,4,5,6 a 7). Čím více vysokých karet zůstává ve svazku v průběhu rozdávání, tím lepší je to pro hráče, naopak čím více nízkých karet zůstává ve svazku, tím lépe pro podnik. Jednoduché vysvětlení spočívá v tom, že při vyšším poměru desítek a es je pro hráče vyšší pravděpodobnost získání dobré kombinace. Navíc přizpůsobením podle základní strategie a zastavením se u "stiff" (součtu 12 až 16), při kterých  se jinak táhne, můžete získat další výhodu. Obráceně, krupiér, který musí podle pravidel vždy táhnout do součtu 16, má větší pravděpodobnost, že přetáhne desítkou. Z tohoto pravidla vychází stejná pravděpodobnost získání blackjack jako u hráčů, ale ti jsou placeni 1 1/2 násobkem ze svých sázek, což je další skutečnost, která snižuje podíl podniku.

Jestliže ve svazku zůstává více nízkých karet než es a desítek, zvedá se pravděpodobnost překročení na straně hráče. Nízké karty nahrávají krupiérovi. Může samozřejmě přetáhnout taky, ale hráči prohrájí dříve, než na něj přijde řada. Čím méně desítek zůstává ve svazku, tím hůře pro hráče.

Na této úvaze je založena má první metoda jednodůchého počítaní již rozdaných es a desítek. Počet es si snadno zapamatujeme a jedna třetina karet ve svazku má hodnotu deset (král, dáma, kluk a 10) Pokud zůstává ve svazku mnoho desítek, jinak řečeno, je rozdáno méně než jedna třetina desítkových karet, můžete využít této výhody a zdvojnásobit svou sázku. Naopak, jestliže se rychle rozdá více vysokých karet, snižte svou sázku na polovinu. Podobně, zbývá-li ve svazku mnoho es, využijte to ke zvednutí sázky.

Kolik hráčů počítá karty ?

Odhaduje se, že karty počítá jeden z 2000 hráčů a z těchto pouze jeden z dvaceti vyhrává. Přes perfektní znalost techniky někteří z těch, kdo počítají, prohrávají. Příčinou může být nervozita pod psychickým tlakem, strach z odvety kasina nebo neschopnost sledovat hbitého krupiéra při rozdávání.

Stejný princip platí pro dvou - nebo čtyřsvazkovou hru, přestože poodhalení možností trvá déle. Skutečnost, že krupiér umístí kartu bez hodnoty do balíku, nemění nic na tom, že ve zbytku svazku poměr karet zůstáva.

Zhruba řečeno, v jedné třetině her balík nevykazuje zvláštní tendenci, v druhé třetině převládají desítkové karty a v poslední převládají nízké karty. Jestliže balík nevypadá nadějně, můžete mimo zdvojnásobení sázky také zůstat stát častěji na "stiff" (součet 12-16). I když vyhrajete touto metodou jen jednu sázku navíc, nebo zachráníte ztracenou hru, stálo to za to !

Zdroj : Hazardní hry - David Spanier 

Zpět na aktuality

Komentáře

Příkazy Textile